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东方归言录

东方归言录

游戏类别:角色扮演更新时间:2026-05-01 10:58

版本:v6.5.1 大小:1.67GB

简介 游戏信息 相关合集
东方归言录:弹幕RPG炸裂来袭!
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东方归言录是一款以东方Project为原型打造的二次元回合制RPG手游,游戏把弹幕元素和RPG战斗结合到一起,既有普通攻击、技能、符卡、结界等多种战斗方式,也有角色养成、卡牌收集、剧情体验等内容。整体画风偏唯美二次元,战斗特效表现也很足,既适合喜欢东方题材的玩家,也适合想找一款能自动战斗、轻松上手的玩家下载体验。

游戏玩法

1、东方归言录在战斗系统里融入了攻击、技能、符卡、结界四个部分,攻击方式不止普通攻击,还包含角色自带的符卡攻击。

2、每个角色包括敌人都有各自不同的属性关系,通俗来说就是属性克制,当角色身上出现金色向上的箭头时,就表示被该属性克制,受到的伤害会更高。

3、游戏在战斗中除了人物交替之外,整体过程基本以自动进行为主,玩家只需要从七人队伍中选择五人上场,另外两人待命,方便根据战况随时轮换。这样的设定既保留了搭配策略,也让日常推图轻松不少。

游戏特色

1、多种不同的战斗方式可以自由组合,让玩家用新的方式开启自己的冒险战斗。

2、少女英雄养成玩法让角色实力不断提升,打造更强阵容后,战斗体验也会更顺手。

3、各种强力卡牌可以自由收集,阵容成长空间比较充足,养成后能进一步提高整体战力。

4、游戏中还原了不少经典角色,玩家可以和这些角色一起参与冒险与挑战,完成各类内容。

5、全新的剧情内容也是一大看点,能让玩家在推进过程中感受故事本身的魅力。

6、游戏中还有多种不同道具可以使用,再加上多样化的角色养成系统,整体可玩内容比较丰富。

热门角色介绍

1、魂魄妖梦こんぱく ようむ

种族:半人半灵

能力:使用剑术程度的能力

别名:“幽人的园艺师”、“生命的二刀流”、“半人半灵的半吊子”

危险度:中

人类友好度:高

主要活动地点:冥界

东方归言录 第1张图

2、帕秋莉·诺蕾姬パチュリー?ノーレッジ

种族:魔法使

能力:操纵火+水+木+金+土+日+月的程度的能力

别名;“知识与避世的少女”、“不动的大图书馆”、“不明的魔法之元”

危险度:中

人类友好度:普通

主要活动地点:红魔馆

东方归言录 第2张图

3、蕾米莉亚·斯卡雷特レミリア?スカーレット

种族:吸血鬼

能力:操纵命运程度的能力

别名:“永远鲜红的幼月”、“红色恶魔”、“深红的夜行性恶魔”

危险度:极高

人类友好度:极低

主要活动地点:红魔馆附近

东方归言录 第3张图

4、博丽灵梦はくれい れいむ

种族:人类

能力:在空中飞行程度的能力

别名:“博丽神社的巫女小姐”、“永远的巫女”、 ”乐园的可爱巫女“

职业:巫女

住所:博丽神社

东方归言录 第4张图

5、雾雨魔理沙きりさめ まりさ

种族:人类

能力:能够使用魔法程度的能力

别名:“东洋的西洋魔法师”、“奇妙的魔法使”、“普通的黑魔法少女”

职业:魔法使

住所:魔法森林

东方归言录 第5张图

6、八云紫やくも ゆかり

种族:妖怪

能力:操纵境界程度的能力

别名:“神隐的主犯”、“境界的妖怪”、“潜藏于境界边的妖怪”

危险度:不明

人类友好度:普通

主要活动地点:任何地点

东方归言录 第6张图

7、十六夜咲夜いざよい さくや

种族:人类

能力:操纵时间程度的能力

别名:“红魔馆的女仆”、“完美潇洒的从者”、“危险的魔术师”

职业:女仆

住所:红魔馆

东方归言录 第7张图

8、爱丽丝·玛格特洛依德アリス?マーガトロイド

种族:魔法师

能力:操作人偶程度的能力

别名;“七色的人偶师”、“操纵人偶的魔法使”

危险度:低

人类友好度:高

主要活动地点:任何地点

东方归言录 第8张图

9、铃仙·优昙华院·因幡れいせん?うどんげいん?イナバ

种族:月兔

能力:操纵狂气程度的能力

别名:“狂气的月兔”、“令视界摇晃的妖怪兔”、“地上的月兔”

危险度:不明

人类友好度 普通

主要活动地点:迷途竹林

东方归言录 第9张图

东方归言录初始角色推荐

如果是刚入坑的新手,初始角色的选择会直接影响前期体验。比较推荐优先刷妖梦,前期开荒表现很强,就是那个白毛、背后带斩击效果的角色,然后尽量再抽一个铃仙。

如果打算长期玩,建议认真刷一下初始号。因为在前期如果起手没有好用的打手,或者人数不够,整体体验会比较吃力。个人建议至少准备2到3个能打的角色,像妖梦、蓝、UUZ、魔理沙、丰姬、依姬、蕾米莉亚这类好用的打手,最好能有两三个。毕竟后续抽卡变得困难后,阵容很可能会有一段时间没有新角色补充。

东方归言录 第10张图

干劲值和好感度说明

干劲一共分为4个等级。

东方归言录 第11张图

干劲增加规则:每6分钟加两点,最多补到119点;在寺子屋中每6分钟加4点,可以补满150点。

干劲减少规则:出关卡过关减少两点,但是被打爆死亡会减少10点,撤退不会扣。

东方归言录 第12张图

如上图的小心心,游戏内一般看不到量化后的具体数值,不过从规则来看,出现1滴水时就应该及时换人休息。想快速周回刷材料的话,手上的角色最好多一些,多组人马轮换,再配合适当休息,效率会更稳定。

东方归言录 第13张图

好感度一共有5个等级,从低到高分别是:紫心→蓝心→绿心→橙心→红心。

初始状态是蓝心,只要注意按时休息,通常不太容易掉到紫心。信赖达到绿心以上会提升能力,不过没有给出特别明确的提升数值。保持较高好感度会更有利,尤其是打BOSS时,紫心状态会比较吃亏。

信赖度增加方法:

1、在个人简介处设定为心仪角色。

2、在寺子屋休息的角色头像处会出现爱心,点一下会增加。

3、探索后增加。

东方归言录 第14张图

寺子屋有两个初始位置,其余三个需要彩方块解锁。休息中的角色头像处会随机出现爱心标志,需要进入后手动点一下。好感度下降后提升会比较慢,所以平时不要过度消耗同一批角色,慢慢养更省心。

更新日志

v6.5.1版本

1、修复游戏内部分文本显示问题

2、修复其他已知问题

小编点评

东方归言录是一款以东方Project世界观为原型打造的二次元回合制RPG手游,主打弹幕战斗与角色养成。玩家可在普通攻击、技能、符卡和结界等机制中搭配出战,关卡流程以自动战斗为主,兼顾策略轮换与属性克制,推图上手较轻松。游戏收录博丽灵梦、雾雨魔理沙等人气角色,配合卡牌收集、队伍培养和剧情推进,呈现出细腻唯美的东方题材氛围。对于喜欢东方Project、回合制RPG以及日常养成玩法的玩家来说,这款手游的体验较为友好,既能慢慢养成阵容,也能感受原作角色的独特魅力。

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