游戏类别:模拟经营更新时间:2026-10-26 16:34
版本:v12.7 大小:34.85MB




洪荒之弈是一款以中国上古神话为题材打造的策略自走棋手游。游戏没有走传统仙侠那种厚重路线,而是采用轻松明快的卡通画风,把神仙、妖兽、神兽等洪荒角色做得既有辨识度又不失趣味。玩家需要招募不同品质的角色,利用种族与职业羁绊搭配阵容,再通过天赋、装备和站位调整,一步步闯过关卡,扩大自己的阵容优势。
1、力量:主要影响角色的普通攻击伤害,适合依靠普攻持续输出的角色。
2、守御:影响角色承受普通攻击时的伤害,前排角色通常更需要这项属性。
3、速度:决定角色行动回合的间隔,速度越高,行动节奏越快。
4、抗性:降低角色受到的技能伤害,在面对法术型阵容时非常实用。
5、精神:影响角色法力值回复速度,关系到技能释放的频率。
6、生命:角色的生存属性,生命值降为0后便会退出战斗。
7、法力:行动时如果法力值充满,角色会优先释放技能。
另外,所有角色的初始暴击率、闪避率和暴击伤害比例相同,后续主要依靠角色自身效果、装备以及天赋来拉开差距。

1、角色费用分为1费、2费、3费、4费和5费,同时拥有1星、2星、3星三个等级。
2、1费角色不具备主动技能,更适合用于前期过渡、补充羁绊或承担合成材料的作用。
3、玩家招募到角色时,角色默认从1级开始。
4、三个相同费用、相同等级的角色可以合成为更高等级角色,最高可提升至3星。
5、角色升星后,基础属性和战斗表现都会明显提升,但在合成升级前要注意装备安排,避免出现不必要的资源浪费。

1、装备主要分为武器和防具两种类型,并按照1至5级划分品质。
2、每名角色最多可以穿戴两件同类型装备,搭配时需要根据角色定位进行取舍。
3、角色能够装备的装备等级不能超过自身费用品质,低费角色无法直接使用过高等级的装备。
4、角色升星或升级后,身上的装备会掉落,需要重新分配给合适的角色。
5、推进关卡时会获得装备奖励,越往后挑战,越要重视装备的分配效率。
装备不要一股脑全塞给当前最强的角色。前排更适合优先提升生存和承伤能力,后排输出则应根据普攻、技能或速度特点进行搭配。合理的装备往往能让一名普通角色发挥出超出预期的作用。
1、战斗开始后,场上所有角色都会进入回合计时状态,行动条读满后便执行对应行动。
2、角色行动时,如果法力值已经充满,会优先释放技能;法力不足时则进行普通攻击。
3、普通攻击以及受到伤害都可以回复法力值,因此前排角色虽然承担风险,也能更快积攒技能所需的能量。
4、每次普通攻击固定回复5点法力。
5、普通攻击通常会优先锁定前排对位角色,站位安排会直接影响战斗中的集火顺序。
6、战斗超过限定时间后,场上所有角色都会获得伤害提升和行动加速效果,拖入后期的战斗会变得更加激烈。
7、战斗过程中可以点击角色查看详细属性,遇到不清楚的伤害来源时,建议及时查看角色状态。
想提高胜率,不能只盯着角色星级。前排是否能撑住第一轮伤害,核心输出有没有被敌方快速切掉,控制角色能否及时放出技能,这些细节都值得在开战前检查。尤其面对不同阵容时,适当调整站位往往比临时刷新商店更有效。

1、战斗胜利后可以获得固定金币3枚。
2、战斗失败时,会按照敌方剩余角色数量扣除相应生命值,不过失败仍可获得6枚补贴金币。
3、每场战斗结束后会根据当前金币数量发放利息,每拥有10枚金币可获得1点利息,且利息没有上限。
金币运营是这款游戏里很重要的一环。前期不要为了追求一两个角色就把金币全部花光,适当保留资金可以拿到稳定利息。到了关键回合,再根据血量和阵容强度决定是升人口、刷新商店,还是攒钱等待高费角色出现。
1、洪荒神话角色数量丰富,每名神仙、妖灵或神兽都有不同定位,玩家可以围绕角色特点搭配出各具风格的战斗阵容。
2、游戏加入了卡牌抽取与自走棋招募机制,除了常规神将之外,还能选择神龟等神兽加入队伍,为阵容提供额外助力。
3、种族羁绊、职业效果、装备属性和天赋选择相互影响,同一批角色也能通过不同搭配走出完全不同的战斗路线。
4、操作方式简单,上手门槛不高,但想要稳定通关仍然需要考虑经济、站位、升星和装备分配,休闲玩家和策略爱好者都能找到乐趣。
1、游戏收录了大量具有中国神话特色的角色,每个角色都有独立的属性和战斗定位。玩家可以按照自己的习惯组建前排、输出、控制和辅助阵容,也可以围绕某种族或职业打造专属流派。
2、战斗虽然采用自动进行的方式,但真正决定胜负的是战斗前的准备。角色站位、羁绊数量、装备分配、商店刷新时机以及升级节奏,都需要玩家根据局面灵活判断。
3、游戏包含固定关卡和随机无尽关卡,通关过程还会不断获得装备、天赋和新的角色选择。每次开局遇到的商店与天赋都不完全相同,阵容构筑也会随之改变,重复游玩依旧能保持新鲜感。
4、卡通小清新的美术风格搭配古风神话元素,让角色和场景看起来更加亲切,不会给人过于沉重的视觉压力。
洪荒之弈是一款融合模拟经营与策略自走棋玩法的手游,玩家将在中国上古神话背景下招募神仙、妖灵和神兽,通过种族、职业羁绊组建队伍,并结合站位、天赋及装备分配完成自动回合战斗。角色拥有费用与星级体系,相同角色可合成升星,不同属性会影响出手速度、承伤和技能释放。游戏包含固定关卡与随机无尽模式,商店角色和天赋选择会改变每局构筑方向;金币利息、刷新商店、升级节奏及战败补贴等机制,也要求玩家平衡资源与阵容强度。整体采用轻松卡通的神话风格,操作门槛较低,同时保留较强的搭配和运营空间,适合喜欢角色养成、阵容研究的休闲及策略玩家。
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