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版本:v1.18.0大小:23MB
时间:2025-07-24 17:50语言:简体中文
战双帕弥什洁塔薇介绍
具体内容请看视频
游戏背景
《战双》的故事发生在不远的将来。
聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代。但由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。
人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。
在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。
而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。
反击时代开始了——
愿每一位重返地球的人类之子平安。
游戏特色
1、渲染重做,模型重做,特效重做,动作重做。
2、新增了多种不同类型的副本玩法。
3、装备系统重构,包括使所有游戏装备均可能在游戏副本中掉落等。
4、构造体系统优化、抽卡系统优化、好感度系统新增等其他多项优化新增。
新手指南
目前,角色培养及增强战力的途径有以下几个方面:
一、获得重复角色碎片升rank(b-a-s-ss-sss-sss+),角色碎片获取途径有角色池子抽取,每天商店限量随机购买,每周战区商店(用战区赢取的徽章兑换)。
二、角色武器。获取途径有武器池子抽取,联机获取(最高只能获取五星武器)以及商店购买(只能四星武器),商店分解(分解三把同rank的武器兑换任意一把同rank的武器)。
ps:武器rank为4星-5星-6星,强度之间相差百分之30以上。
三、意识,意识位置共六个。每2件,4件相同意识获得套装效果。获取途径有刷固定的副本获得(概率极高,最高能获得六星意识),商店螺母兑换(可兑换六星意识,价格为120w螺母),商店分解(三个任意但rank的意识分解后兑换一个同rank的意识)
ps:意识rank分为4星-5星-6星。每个rank间保守估计强度差距30以上。
四、技能等级。技能等级的提升需消耗螺母(对应其他游戏中的金币)以及技能点,这两者可通过刷取日常材料本获得。
五、共鸣,即消耗相同rank的武器/意识为指定的武器/意识增加被动技能,最多三个。
其中,武器共鸣技能为固定的最强技能,共鸣只需任意但相同rank的武器。而意识共鸣技能为随机技能,共鸣需相同系列的意识。
游戏系统
1、战斗系统:
战斗中需要不断的移动保证自己的技能能够打到更多的敌人,敌人放技能时也需要移动躲避。
消除分为单消,双消以及三消三种,消除的方块越多,技能所得到的收益也就越大,这是在普通情况下,有些怪物是需要根据特定属性来做出消除的选择的。方块最多只能达到三消,所以也就是三消的收益是最大的。
2、主线任务:
战双帕弥什的世界观非常宏大,主线剧情以及支线剧情可以边欣赏剧情边完成任务,任务带来的经验也是非常多的,可以帮助我们快速升级。
3、副本玩法:
在副本玩法中,我们每天可以去完成限定副本,得到大量的材料以及经验,用来养成我们的构造体小队以及提升等级。新手玩家每天最好去完成下限定副本,有很多之后所需要的东西。
战双帕弥什云游戏是一款末日科幻游戏,这款游戏的世界观非常的宏大,加入了非常多的科幻的元素,细节处理很棒,因此游戏内存也很大,这款云游戏可以帮助大家即开即玩。
战双帕弥什云游戏攻略
角色梯度及培养推荐
战双帕弥什出来已经有段时间了,角色强度其实大家多多少少都已经有个底,这里我是根据目前各个图以及活动做个归纳,毕竟一直玩过来的玩家已经都很清楚自己要练什么,我这里主要是面向萌新或者刚征战战区的玩家,大佬们如果有兴趣也可以看看,是否对你有所帮助。
常规图:主线,据点,黄金
T1三丽芙
T2其他
理由:由于这些图都不需要争分夺秒,因此在能过就行的情况下,奶无疑是最优选择,极大的容错率让即使是低配或者手残的玩家也能有较好的通关体验,而其他角色中,输出型打的快,装甲型防御高,各有优劣,且由于据点黄金包括巴别塔都需要大量的角色参与,谁都可能派上用场,因此不再考虑评级。
幻痛和战区是大家关注的重点,这里很多人将所有角色放在一起排强度排资源倾向,其实是非常不科学的,跨类型谈强度和培养优先级意义不大,一定要注意,主力不是一个角色,而是一支队伍,优秀的阵容搭配及打造才是冲击更高层的关键因素。
幻痛需要三组队伍,共15张个图,前面的图较为简单,分数也较低,核心分数主要位于最后两层的六张图,而一只队伍可以打五张图,因此培养打造一个强力的三人队伍冲击分数才是重中之重,前面的9张图使用普通角色携带主力队伍的意识去通关即可。
战区虽然分为物理加上三元素区,但是由于目前物理c相比元素c拥有较大的优势,一只主力队打全部战区已经是目前主流,因此同样需要打造主力队伍。
角色梯度
现在大环境下,物理比起元素拥有较大优势,因此辅助和治疗在考虑角色自身能力的同时,也要考虑到环境的影响。
辅助位强度:
s七实脉冲=b七实风暴≥a神威重能>s神威暗能≈艾拉
理由:七实拥有五星神器「电光石火」,强大的破防能力帮助两个七实站稳了辅助首席之位,重能同样可以破防,且拥有击晕特效,在部分图表现突出,因此也毫不逊色,暗能及艾拉则是由没有强力的暗c而显得稍逊一筹。
治疗强度:
3s的b丽芙蚀暗>a丽芙流光>不到3s的b丽芙蚀暗>s丽芙仰光
理由:同样由于物理强于元素的影响,3s后拥有物理后台能力的蚀暗评价高于雷元素奶流光,但如果蚀暗不到3s,流光持续奶特性在部分情况下更有优势,且站满圈的奶量也更高,因此强与不带3s的蚀暗,而仰光则因为qte不攻击而无法触发部分工具意识,且无特殊效果,因此排在最后。
(蚀暗下场及黄球拥有聚怪能力,拥有六星武器后爆发力较强,能够在极短时间内完成下场-聚怪-输出-离场操作,因此在不仅仅当做治疗使用的情况下,蚀暗地位会提升,也是三个丽芙中唯一可以考虑下场的奶,但是由于换人CD较长,单C阵容里,除了最后收尾几秒外,并不推荐丽芙下场,而双C阵容更推荐使用辅助而非治疗,所以蚀暗也仅存在理论下场可能性,是否真要下场请酌情处理)
进攻型角色
T1s露西亚深红s里乱数a卡列尼娜爆裂(排名分先后)
理由:深红作为版本之子,最强无争议,其独特的剑气形态,攻击范围爆发力冠绝全场,且极为契合在拉qte下场的短时间内进行爆发的输出模式,毫无疑问位于榜首。
(要注意,深红没有颠覆三消拉qte打爆发的凹分模式,无减伤眩晕回复等特性,不能单独为自己建立输出空间,无法解放工具人或者奶,因此性质上与同为T1的乱数相同,并非人权角色,所以没抽到深红的玩家也不必太过灰心)
乱数,输出仅次于白毛,同样契合QTE爆发输出模式,可在战区幻痛呼风唤雨,且能直接通过自选s获得,非酋救星,尽显大鸽风范;
(乱数核心被动持续时间过长不容易打全,不容易吃满辅助增伤,再加上范围较小,红球被动近身容易被击,因此对操作难度要求较高,需要较高熟练度,整体与深红还是存在较大的差距,如果有的选的话,选择深红会更优秀)
爆裂本身输出并不足以与以上两位抗衡,但其聚怪特性极为契合战区,拉高半级,且qte也可聚怪,作为副c相当优秀,再拉高半级,因此登上T1宝座。
(但要注意,深红及乱数可凭借自身特性,拥有单c带两个辅助/治疗征战战区的能力,爆裂单c时,失去了qte聚怪拉高的半级地位,并不能达到T1水平,因此并不推荐单C爆裂征战幻痛和战区)
T2露西亚红莲s卡列尼娜烬燃比安卡渡边暗刃(排名不分先后)
理由:红莲综合能力其实很优秀,但由于其输出机制缓慢,不契合工具人下场打爆发的冲分场合,且对技巧要求较高,因此稍弱一筹,烬燃综合能力同样优秀,但武器需要预热,输出机制缓慢,且吃了元素的亏,虽然是元素一姐,但也只能位居二线;
比安卡渡边幻痛好手,输出模式也契合环境,不过注重单体伤害带来的负面影响是战区表现不佳,综合下来只能位于二线。(由于战区大多层以1只精英+若干杂兵的分布,如果有办法让比安卡做到黄球即可快速杀死杂兵的情况下,比安卡地位会极大幅度提升,但是目前好像比较困难,因此战区表现不佳,或许未来可期)
T3里异火露西亚黎明渡边夙星s神威暗能(排名不分先后)
理由:输出不足,不契合工具人下场打爆发的机制,吃了元素c/半元素c的亏,只能说生不逢时。s神威作为装甲型本不应该排在输出榜,不过由于其输出在辅助中较为突出,部分玩家当做输出在用,因此暂排入输出榜,不过相比进攻型角色还是较为吃亏,且由于是元素,又吃了一亏,因此更推荐作为辅助位,T3角色在目前缺乏亮点,不知道未来是否会迎来春天。
T0神·异火
理由火子哥天下第一!
以上排行仅在目前大环境下供参考,并不是说谁一定比谁强,只是说更适应环境,角色强度并非一成不变,随时可能因为一个补丁一张地图一个新角色改变局势,因此真爱党不必太在意强度,选择自己喜欢的即可(当然了,真爱就不要在注重冲分的问题了,毕竟逆版本冲分属实不易,且行且珍惜)。
培养推荐阵容
单C阵容倾向于高爆发,双C阵容倾向于高频率,各有优劣,我个人推荐低氪单C,确保稳定一套带走,高氪双C,在稳定一套带走的情况下,提高输出频率。
单C阵容深红/乱数+风暴/脉冲/重能+蚀暗/流光
评价:单C正统阵容,兼顾爆发与回复,容错率高,稳保血量分,需要技术去手动聚怪否则分较难打出高分。
深红/乱数+风暴/脉冲/重能+辅助装爆裂
评价:单C输出阵容,以爆裂替换治疗,聚怪爆发一气呵成,是凹分队中的豪杰,就是被打要重来,而由于部分辅助意识只有治疗可以触发,因此爆发力会略低于正统阵容。
双C阵容深红/乱数+爆裂+风暴/脉冲/重能
评价:双C正统阵容,单C输出阵容的变化形,兼顾聚怪与输出频率,区别在于爆裂携带输出意识下场,此阵容可以通过切人大幅提升输出频率,但整体爆发力会进一步降低,因此对角色品级有较高要求。
深红+乱数+风暴/脉冲/重能
评价:双C特殊阵容,兼顾爆发与输出频率的极限输出阵容,输出能力毋庸置疑,但需要技术手动聚怪且不能被击,容错率非常低,对技术要求极高。
以上阵容均可替换为同类型其他角色,强度会有对应的下降,更换主C时记得更换对应辅助即可。
培养顺序
①(前期主线阶段,有啥带啥)抽取角色/自选s→输出意识→治疗意识→辅助意识
②(主线已经差不多完毕,已经抽出部分角色)再次确定主c并选定对应辅助和治疗阵容,刷相应间章→抽c的六星武器→凑齐辅助六星意识→凑齐治疗六星意识→主c意识初步共鸣及武器共鸣
③适当提升二队三队等级并刷满意识→一队辅助意识初步共鸣→一队c完美或半完美共鸣→二队三队c初步共鸣→一队治疗初步共鸣→一队辅助完美或半完美共鸣→你已经是群大佬了,快和萌新们打个招呼吧
由于前期资源稍紧,不方便大范围培养角色,因此着重培养1或2名输出+1名辅助+1名奶,便于推图即可。
在主线升级阶段会获得大量券以及黑卡,除购买体力外可以选择先抽角色,如果初始就有深红,可以直接抽到专属武器红嘤后再抽其他角色,如果是纯白或者月卡党,抽完新手池没出深红可以立刻转武器池给乱数抽武器,有能力的玩家可以多抽点角色再做选择。(建议先抽出基础池后看情况使用S自选)
在决定好主力阵容后开始打造,注意刷意识的过程中,尽量不要随意分解六星意识,因为之后需要共鸣,而且每个角色要的意识都不尽相同,你现在不需要的以后可能就会缺,除非急缺,否则尽量不要去分解3换1。
黄金漩涡,据点,需要大量角色,漩涡不锁意识,只需要提升二队三队等级,换上一队的满级意识即可通关,据点需要三支队伍同时进入,因此二队和三队都需要等级及意识才可以通关。
幻痛,战区需要主力队伍成型且主c拥有六星武器,意识完成共鸣,才能获得高分,如果继续冲击则需要完美共鸣或半完美共鸣,配合一定的技术才能获得突破。
巴别塔等同于加强版黄金漩涡,一共五座塔(五张地图),通关任意一座塔的角色只能继续进入该塔的其他难度,而无法进入其他塔,即锁角色(可以通过消除记录进行解锁,此时会消除该塔记录层数,消除后也可恢复),每座塔共四层,通关前三层后会开启第四层自选难度等级,可以借用其他人意识,想要获得高分需要更高的打造和操作,由于特性和黄金漩涡相同因此不做细说,量力而行即可(自选难度中,如果不是技术帝加高打造阵容,不推荐选择【超载】选项)
战双帕弥什角色排行
No、1比安卡·真理
比安卡真理是在永久列车版本中最新上线的S构造体。雷元素伤害的天花板,同时根据满培养的玩家测试,当前真理的输出无论是在战区还是在幻痛囚笼中,都是属于天花板的存在。核心被动的触发条件相较于白毛更低,在短时间内能打出的输出更高,是当前版本中当之无愧的*名。
小tips:不过听说测试服已经削弱。是否会更新到正式服尚不可知。
No、2露西亚·深红之渊
白毛,永远滴神。白毛作为物理伤害构造体,兼容性非常高,在各种地图中都拥有不错的表现,在S比安卡上线之前,无论是在战区还是在幻痛囚笼都是统治者,核心被动剑气无限距离,不管是对群还是对单伤害都非常爆炸。和比安卡·真理一样都是属于T0级别的天花板构造体。
No、3卡列尼娜·烬燃
火元素输出天花板or火元素女王,在火元素伤害这方面,火子哥或许有发言权,但只有烬燃才有决定权。目前火伤队无可替代的主C。同时在S比安卡上线之前,烬燃也是所有元素输出中*强的存在。没有之一。
No、4里·异火
火子哥是平民玩家的战神,相对于上面的S级构造体,火子哥获取起来更加简单,操作难度可以说是非常低,只要学会不断触发核心被动就可以打出可观的伤害。加上是远程输出,生存能力非常强。只要怪物没有闪现,就算是手残党也可以搓出爆炸输出。
游戏评测
1、本格动作游戏,独特的三消技能施放,干净利落地击败对手。
2、最后的信仰,在寂静的末日光景中星火般绽放。
3、帕弥什肆虐,最终将来临的惩罚,还是无从判定的真理。
4、伪生构造体,既然已没有生命又何必再度畏惧死亡。
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