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DOTA2 7.36版本更新日志

2024/05/23 作者:dianlut小编 来源:本站整理

DOTA2 7.36版本什么英雄上分厉害?随着全新的版本的到来,这一次改动较大,所有英雄都拥有命石系统,相当于开局自由选择是大哥位还是辅助位。有一些英雄得到这次命石后甚至非常超模,大家可以趁版本初期疯狂上分。下面就来看看DOTA2 7.36版本更新日志。

DOTA2 7.36版本更新日志

军团指挥官

军团指挥官,他决斗胜利的时候。可以跟队友享受这个攻击力的一个永久的加成啊,就是说决斗期间内对于失败者造成任意伤害的单位都会获得一个攻击力的加成,这样不单单是我军团能够获得攻击力的加成,我的队友也可以依托着我提升自己的一个攻击力,这一点是非常非常厉害的。

石鳞剑士

1.石鳞剑士,这个版本非常非常厉害啊,这个英雄大招从之前的魔法改成了物理,这你敢信吗?这个这个英雄是职业比赛跟高分局出现的场次,应该是属于跟帕克差不多齐名的,这英雄非常非常强,那现在这个技能伤害改成物理之后,你的攻击力是会被大招继承的,那这样你在滚的时间内能够去释放出你的伤害。这点就有点太厉害了,而且这个命时是有一个。二段跳的,二段跳的话就极大的提升了滚滚2技能的一个位置,包括他的一个伤害。

2.出一把圣剑,我们看下这个大招啊,有多大的一个伤害,现在我们攻击力是圣剑加这个我们稍微撞一下,大家可以看到它是继承你这个物理的一个攻击力的,那在很多的一个情况下,我们滚滚就可以取得一个就是在无敌状态之内,然后还能够取得很大的一个攻击力的一个情况,那这样对于滚滚来说的话,你有些技能包括输出就可以起到很好的一个作用,你可以规避伤害的同时,对吧,还能够达到非常高效的一个东西,所以说滚滚可能我们现在这个版本需要堆一些攻击力的装备,比如说像以前,呃暗灭,可能我感觉对于滚滚的提升可能会比较大,就是你一些比较能加攻击的装备。

沉默术士

1.沉默术士有两个命石的选择,一个是无法抑制,就是沉默术士他不会被沉默,沉默技能对于沉默术士失效,这个在do塔里面的话史无前例啊,就是你出现了一个不会被沉默的英雄。

2.这个的话就比较适合,比如说我们一些比如说酱油的一个技能,但是沉默这个英雄真的是他的技能改动的幅度有点夸张了,就像原来我们魔晶的话,提供给这个沉默,就是你A4下会沉默对方的一个单位,那现在他是直接送给你了,而且3技能是一个光环,就是形成了一个被动啊。

3.只要对面被沉默,然后他就会被减速,而且1技能的话。

4.他一旦放技能就会被沉默,所以说这样的话,你在团战里,你只要放奥术诅咒,对面只要没有驱散类的道具,他就会被沉默2秒,这个就太夸张了,再加上现在这个2技能,相当于这个哑巴顿刚刚之前那个寂寞诅咒,这样我们就可以直接不出紫月,不出任何的道具,只要对于我们的基础的属性装沉默,就可以成为超强的战桩核心。

5.沉默来说的话,提升效果是非充张的,而且现在A战改的话,全场这个静默主还会对每个英雄造成这个静默诅咒啊,奥术诅咒就是你放大每个英雄都会施加到这个一技能这个效果。

6.就是说他在大招结束之后,他如果没有驱散类的道具,他也会被沉默。

7.然后沉默术士本身是不会被对面的技能沉默的,这一点就啊,非常牛逼啊,他已经有打这种中期前期大和的一个资本了,就这个英雄站在你这边的团队里,他就能够提供很强的一个战斗力了。

虚空假面

1.现在虚空假面啊,也是有这种酱油的这种打法的,就是你通过你命食的选择,他能提供的东西现在已经开始改变了,所以现在这个版本的一个英雄的一个可玩性,对于职业比赛的这些队伍来说是一个很大的一个挑战,因为你的技能就决定了你这个英雄他的一个方向,或者是这一把的策略就会有所改变,嗯,之前虚空假面也是出现过很多,比如说像3号位,4号位,5号位这样的虚空,之前大家可能觉得这个英雄有点名不正言不顺对吧,那现在通过了这个命时的一个改动哦。

2.就会让敌方的单位或者是我们这边的英雄获得一个比较大的一个加成,乃这边英队友在这种大招里的一个时间被加被加深了,然后对面是一个被减少的一个情况,就他的减速效果会非常非常明显,在那个时被困在时空里,而大招的范围都变了。

3.提升的攻击弹道会被减速,对靠近虚空假面你的输出弹到会不会减速,那这样的话,呃,辅助虚空的战斗力我觉得有很大的一个提升,本身虚空的英雄就不太好杀,然后再加上你有这么一些比较恶心的技能,能够让对面的近战英雄的输出啊,可能会受到很大的一个限制,我们搞一个近战过来试一下。

4.友方英雄提供30%的攻速加成,他每个英雄他都会有一个不同的一个选择。

火龙、毒龙、双龙。

那可以通过你所选的位置来决定你这一把你的命石带什么。

宝剑。

那我根据这个英雄,我现在这是一个火龙的一个状态吧。

快呀,并没有产生建设。

我不需要战马。

我们工工会在小范围内建设,人形状态下具有分裂效果,人形状态下具有分裂效果,那我喷一下这个防御塔还有没有额外的伤害啊?

就没有了,我选择了火龙就不会对防御塔形成伤害。

啊,这个天赋数。

升级2级龙。

古龙形态取决于英雄命史的一个选择,他这个是不是没有改好啊,那我升到3级龙也是不会。

那谁会选择火龙呢?肯定是选择双龙或者是高级推塔龙啊。

伐木机现在也是回归到力量英雄上了。双龙。

现在在。

哎,龙骑这个我感觉没有建设的一个效果没有做好,这每个英雄都会有自己的一个命史了。

酱油跟大哥的一个选择,所有技能都会减少,减少1,那这个版本主要就是提供了一个命师的一个选择,就每个英雄都会有自己的一个命师装备的改动的话,其实我觉得改动比较大的就是这个肉山的旗帜啊,这肉山旗帜现在是。

能够拥有一个两秒钟的无敌啊。

5分钟减少到2分钟,不是2秒钟,就是它时间是2秒,呃,就2分钟,然后作用范围变小了,旗帜可以插的距离也不是全图了,就是你推高地的时候可以插在旗帜上,就让续兵提供一个无敌的状态,然后保护这个肉山旗帜完成推进,这也是我觉得对于肉山的一个非常大的一个利用啊,非常牛逼啊,这个肉山旗帜从之前的一些可能就有一点不痛不痒的一个改动,直接成为了一个非常炙手可热的一个上高的神器了,这个战旗啊。

猛龙枪不可拆分装备的改动其实不多,主要就是对于双刀又进行了一个改动,现在双刀不提供抗性的,只提供一个减速抗性,这个双刀价钱又变贵了,又是又回到一个狗都不出的情况了。

那今天最主要的更新就是还是这个先天技能和这个命时的一个更新,你每个英雄都会有两个不同的一个命,命时的一个选择,就你什么英雄取决于你命时到底是选择哪一块,就有些英雄的一个命时技能是非常强力的。

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